Scott Pilgrim contra el mundo es la mejor película de videojuegos jamás realizada. Está completamente empapado de amor por la cultura de los videojuegos y absolutamente lleno de efectos de sonido y nombres icónicos y pequeños apartes que hacen que los jugadores asientan.
En honor de Conductor de bebé Lanzamiento de esta semana, echamos un vistazo a Scott Pilgrim contra el mundo , algo que debería hacer con bastante regularidad, y trató de anotar todas las referencias de videojuegos en la película. Hay muchos, pero como es típico de Edgar Wright, no dominan la historia. Cada sonido está ahí por una razón, y aunque agrega más sustancia si está familiarizado con las referencias, la película funciona igual de bien si nunca ha jugado un juego en su vida.
El logotipo universal
Desde el principio, sabes que estás en un mundo de sueños retro, mientras el tema universal pixelado se pone en movimiento y suena una versión chiptune del tema musical. Tiene un poco de Mega Man siente de esta manera y prepara perfectamente las cosas para lo que está por venir.
La música de Zelda
Después del logo, la propia película comienza con la música de apertura para La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado , ese clásico tintineo de piano que aparece justo antes del logotipo del juego. Eso inicia una escena llena de clips de sonido de Zelda, como cuando las estadísticas de Scott aparecen en la pantalla y un silbido de Ocarina del tiempo obras de teatro. Se incluye en algunas referencias inteligentes para aquellos que profundizan un poco más, como cuando Scott habla de su novia de 17 años y dice 'Ella es china', y el Zelda musica secreta obras de teatro. También está el Zelda fanfarria cuando abre la puerta para dejar entrar a Knives.
Si bien esta primera escena tiene la mayor cantidad de música de Zelda, ¡está intercalada en todas partes! Las secuencias de los sueños presentan una portada del Música de Great Fairy Fountain .
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Stacey tiene una calificación de 'T para adolescentes'
La hermana de Scott, Stacey, es mayor que su novia actual, pero sus estadísticas muestran que tiene una 'calificación T para adolescentes'. Esa es una de las calificaciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), la MPAA del mundo de los videojuegos que se formó después del clamor de (ahora ridículamente) juegos violentos como Mortal Kombat y Trampa nocturna . Las calificaciones van desde EC (Primera infancia) hasta AO (Solo adultos). Los juegos 'T' son el equivalente de PG-13 para juegos y 'pueden contener cantidades moderadas de violencia (incluidas pequeñas cantidades de sangre), uso leve a moderado de lenguaje fuerte o temas sugerentes, contenido sexual y humor crudo'. Es apropiado.
Sexo Bob-omb
Un poco obvio: la banda de Scott se llama Sex Bob-Omb, un riff de los Bob-ombs de la serie Super Mario. Probablemente estés familiarizado con las lindas bombas andantes con la gran llave de cuerda en la espalda. Una cosa divertida es que el logo se parece mucho al de la Sam serio serie , aunque un poco más feliz.
Ninja Ninja Venganza
Este es otro obvio, pero Ninja Ninja Venganza es un riff sobre Revolución de la danza de la danza . Hasta donde yo sé, no hay clones malvados de ti mismo para luchar en el juego, aunque algunas personas ciertamente lo juegan al nivel de habilidad que Scott y Knives demuestran.
Hombre Puck
Esa ridícula historia que Scott le cuenta a Knives (para lucirse) y a Ramona (para lucirse, que falla) sobre los orígenes de la Pac-Man ¿nombre? De hecho, es cierto. El nombre era originalmente Puck-Man hasta que alguien se dio cuenta de lo simple que sería simplemente raspar una parte de la P y convertirla en Fuck-Man. Lo cambiaron a Pac-Man y nació una leyenda,
Crash y los chicos
¿Pensaste que Sex Bob-Omb era la única banda cuyo nombre era una referencia a un videojuego? La primera Battle of the Bands los ve enfrentarse a Crash and the Boys, que claramente se basa en el juego de NES. Crash 'n' the Boys: Street Challenge. Es un juego de deportes que te ve competir en juegos olímpicos en las calles malas, donde no hay reglas. Aún puedes encontrarlo en la consola virtual de Wii / Wii U / 3DS.
G-Man
Si Scott hubiera jugado más Media vida , podría haberse dado cuenta de que el escurridizo G-Man, el productor de discos a quien Sex Bob-Omb espera impresionar en su concierto, es una mala noticia. En Media vida, G-Man es un traje misterioso que aparece en puntos críticos de la serie, siempre parece saber lo que está pasando y nunca revela qué es. Aquí, él es solo un Jason Schwartzman idiota que interpreta a Gideon Graves, el último de los ex novios malvados de Ramona.
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Street Fighter: La película
La primera pelea contra Matthew Patel nos pone en marcha luchador callejero territorio. Tenemos el primer momento en el que dos personas se enfrentan en un avión 2D con un VS. entre ellos, y Scott lo derrota con un Shoryuken. Hay reversiones, combos y un locutor que hace eco durante el golpe final en cámara lenta. Cuando Roxy y Ramona pelean, los paneles de vidrio que se rompen durante la batalla se ralentizan en el aire y se parecen a la pantalla de selección de personajes del juego.
Más tarde, cuando Scott finalmente derrota a Gideon, el locutor '¡K.O.!' parece arrancado de Street Fighter Alpha 3 , y nos hace preguntarnos por qué no se utiliza para cada golpe de nocaut que se haya dado.
Final Fantasy II Música de Boss
Después de su ruptura con Knives Chau, Scott muestra cuán traumática fue la experiencia para él al mostrar con entusiasmo a los miembros de su banda que aprendió la línea de bajo. Final Fantasy II . Es un riff excelente, pero los puristas de los videojuegos probablemente se opusieron a la línea de Scott aquí, ya que el juego es técnicamente Final Fantasy IV . Desde que se lanzó por primera vez en Estados Unidos como Final Fantasy II , dejaremos que se salga con la suya. (También, Final Fantasy III Fue en realidad NOSOTROS . No fue hasta FFVII nuestros mundos finalmente se unieron).