Terminando nuestro cobertura de Coches 3 (al menos hasta que la película llegue a los cines este verano), tenemos una entrevista personal con el director de la película Brian Fee . A diferencia de la mayoría de los directores de Pixar Animation que han realizado un cortometraje antes de dirigirse al territorio de los largometrajes, Fee saltó directamente de ser un artista de guiones gráficos en los dos primeros. Carros películas (así como PARED-E y Ratatouille ) directamente en la silla del director, sin experiencia alguna en dirección. Eso es algo de lo que hablamos en nuestra entrevista, junto con cómo la historia de Coches 3 evolucionado, si hay espacio para la improvisación en una película animada y mucho más.
La mayoría de las veces, un director de Pixar suele trabajar en uno de sus cortometrajes antes de dirigir un largometraje. ¿Cómo sucedió esto y por qué fue Coches 3 la película que te puso en la silla del director?
Esa es una buena pregunta y probablemente no sea lo que piensas. No sé lo que piensas. Sí, nunca he dirigido nada. Pero trabajé muy de cerca con John [Lasseter], y trabajé muy de cerca con Andrew Stanton en PARED-E . Trabajé con John en ambos Carros películas, y estaba en desarrollo trabajando en esta. Literalmente me tocaron el hombro y me preguntaron, bueno, me dijeron que John quiere verte. Bueno. ¿Ahora que? Ahora. Uhhh, está bien.
Así que caminé hasta la oficina de John, no tenía idea, esto fue de la nada en lo que a mí respecta. Entré en la oficina de John y fue entonces cuando dijo: 'Vas a dirigir Coches 3 . ' Ed Catmull [presidente de Pixar y Walt Disney Animation Studios] estaba sentado a su lado, y Catmull se inclina y dice: 'Ahora nos damos cuenta de que en realidad no estamos preguntando. Lo sabemos.' [Risas] Ese fue un gran momento, porque me sentí completamente honrado de que me confiaran la historia, y súper honrado de poder continuar encontrando la historia. Porque esto fue al principio del proceso cuando aún no estaba cerrado en cuanto a la historia. Pero también aterrorizado, porque nunca antes había dirigido nada. Es un poco difícil de hacer. He observado a otros directores muy de cerca y es un trabajo duro. Siempre es un trabajo duro. No importa cuántas películas hayas dirigido, todas son muy difíciles. Entonces, ¿cuánto más difícil sería ni siquiera saber cómo hacerlo? Tenia mucho que aprender. Así que puedes disculparte, ir por el pasillo a una oficina vacía y gritar durante 10 minutos, ¿verdad? Y luego sal, arremángate y ponte manos a la obra.
Lo primero que hice fue pedir tener reuniones con todos los demás directores con la mayor frecuencia posible para comenzar a hurgar en sus cerebros, aprender todo lo que pueda, seguir todos los consejos que pueda obtener, comenzando por John. Él es el primer lugar al que fui.
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Desde que trabajaste en los dos anteriores Carros películas, ¿sabían que tenías esta pasión por la franquicia y que podías mantenerla en el futuro?
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No sé la respuesta exacta que John le daría allí, pero me gusta pensar que John reconoció por mi trabajo que, si bien no conocía los detalles de la dirección, me gusta pensar que vio todos los huesos necesarios. Ciertamente creo que él al menos sabía cuánto amaba a estos personajes y cuánto se sentían como una familia para mí, lo conectado que estaba con la historia que estábamos contando. Me gusta pensar que me confió esa historia.
Dado que es un director por primera vez y acaba de decir que no tenía idea de cómo dirigir, ¿cuál es una de las lecciones que ha aprendido a lo largo de este proceso?
Lo más difícil de hacer es descifrar la historia, porque nunca podrás aprender cómo salir de eso. Pero tenía las herramientas porque venía del departamento de historias. Sabía que tenía las herramientas para descifrar la historia, es solo cuestión de tiempo y rodearse de gente muy inteligente. Esa fue también una lección que aprendí de Andrew [Stanton], rodearse de gente inteligente. Cuando Andrew se sentó conmigo, dijo: 'No es tu trabajo tener todas las respuestas. Es su trabajo tener el equipo adecuado y es su trabajo lograr que ellos le den las respuestas. Ese es tu trabajo.' Eso fue algo grandioso que tomé de Andrew. No es mi trabajo hacer su trabajo por ellos, es mi trabajo inspirarlos. Es mi trabajo seguir haciéndolo, cueste lo que cueste hasta que rompamos esta nuez, por así decirlo.
Pete Docter [director de Monsters Inc., Arriba y De adentro hacia afuera ] me dio un consejo maravilloso. Pete Docter dijo: 'Si miras cualquiera de nuestras películas, si realmente miras cualquiera de nuestras películas a través de un microscopio y tratas de pensar en lo que sucedería lógicamente, todas se desmoronarán. Cada uno de ellos. No tendrán ningún sentido. Pero si lleva a la audiencia a un viaje, siempre que sea entretenido y emotivo, lo seguirán '. Eso fue genial. Básicamente estaba diciendo que no pienses demasiado en las cosas. Ese fue un gran consejo. Así que pude atrapar estas pequeñas pepitas de todos.
Ahora bien, no sabía nada de producción. No sabía nada sobre la dirección de animadores. No sabía nada de iluminación. No sabía nada sobre la dirección del departamento de arte. Pero en realidad, descubrí que esas cosas no son demasiado difíciles, porque su trabajo es hacer un gran trabajo. Hay tanta gente fantástica que son expertos. Solo era mi trabajo asegurarme de que supieran lo que necesita la historia y que todo lo que están produciendo, lo mantengo en contra de una pregunta: ¿nos está ayudando esto a contar nuestra historia? Si esto nos ayuda a contar nuestra historia, genial. Si no nos ayuda a contar nuestra historia, por qué, y sigamos haciéndolo. De hecho, encontré ese proceso, cuando lo piensas en esos términos, puede volverse fácil.