Doctor Strange 3D 'es necesario', dice Kevin Feige

Que Película Ver?
 

Arte conceptual de Doctor Strange



Si pensaras que los efectos visuales en ese último Doctor extraño remolque fueron alucinantes en 2D, espere hasta que los experimente en 3D. Cabeza de Marvel Studios Kevin Feige dice que secuencias de Doctor extraño requieren 3D para 'contar la historia dimensional'. Entonces, ¿cómo se traducirá la historia cuando se cambie a la proyección 2D tradicional? Entérate del Doctor Strange 3D, después del salto.



doctor extraño 3d ciudad inicio

Colisionador atrapado con la cabeza de Marvel Studios Kevin Feige después de la presentación de Marvel en San Diego Comic-Con International. Lo más interesante de la entrevista fue cuando Steve mencionó el hecho de que el uso de 3D por parte de Marvel ha sido, en su mayor parte, mediocre.

“Algunas personas ven el 3D como una herramienta, como Atmos o IMAX, es una herramienta para contar historias. Y a veces puede sentirse como 'Oh, esa herramienta simplemente se colocó en esa película para que pudieran cobrar $ 8 más. Y creo que ahí es donde obtienes reacciones como 'Oh, vamos'. Hay otras peliculas como Guardianes de la Galaxia] y Doctor extraño , que se mejorará por completo en 3D. Hay secuencias de la película en las que el 3D es realmente necesario para contar la historia dimensional que está sucediendo, a través de imágenes. Y ahora nos encontramos en revisiones de VFX que dicen: 'Está bien, sabemos que esto es perfecto para 3D, está construido para 3D, pero las historias tienen que funcionar en 2D, entonces, ¿cómo lo ajustamos para que siga funcionando en 2D?' Pero el 3D va a ser increíble '.

Feige también reveló que el Doctor Strange tráiler que se estrenó en Comic-Con se proyectaría en 3D frente a películas en 3D en su multiplex local en las próximas semanas.

Lo que dice Feige es fascinante porque hasta ahora no creo que muchos cineastas hayan aprovechado el 3D como herramienta de narración. Creo que puedo contar la cantidad de películas con una mano que hacen esto. Y no estoy diciendo películas mejoradas por el espectáculo en 3D, sino que estoy hablando de directores que planean el 3D como parte del lenguaje visual que utilizan para contar sus historias.

Y esto se debe a que muchos cineastas no están a bordo del tren 3D. Los estudios cinematográficos requieren que las películas de gran tamaño se estrenen en 3D porque el aumento de taquilla es demasiado para negar. Y los realizadores de esas películas a menudo no planean mucho para el 3D, ya que sus películas a menudo se filman en 2D y se convierten a 3D en posproducción. Y por lo que he oído, los cineastas se están volviendo cada vez menos parte de ese proceso de conversión.

Creo que es muy inteligente que el director Scott Derrickson y Marvel han planeado las alucinantes secuencias de Doctor Strange en 3D, aprovechando la posible narración experiencial dimensional. Será interesante ver exactamente cómo se ve eso cuando se completa la película. Y mientras el 3D en Guardianes de la Galaxia Fue bastante bueno, me pregunto si esta será la primera película de Marvel que declaro que es una visita obligada en 3D.