Entrevista a Miguel Sapochnik para Juego de Tronos

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Batalla de los bastardos



Durante la quinta temporada de Game of Thrones , Repo Hombres director Miguel Sapochnik dejó una gran impresión con 'Hardhome'. HBO y el talento clave involucrado en la serie quedaron lo suficientemente impresionados como para invitar a Sapochnik a volver a dirigir dos de los episodios más importantes de la sexta temporada, 'Battle of the Bastards' y el final de temporada, 'The Winds of Winter'.

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Al igual que con 'Hardhome', ambos episodios dejaron a los fans entusiasmados. La pieza principal de 'Battle of the Bastards' es una alta calificación para la serie: una batalla brutal e implacable que es puro caos. El final no presenta una pieza tan grande en alcance, pero su secuencia de apertura y los momentos fundamentales de los personajes son tan grandiosos para ver como se desarrolla la batalla en 'Battle of the Bastards', a la que Sapochnik se refiere como 'BOB'.



Tuvimos la suerte de hacerle al director un par de preguntas por correo electrónico sobre los dos episodios que dirigió. No hace falta decirlo, pero por si acaso: SPOILERS están por delante. A continuación, lea nuestra entrevista a Miguel Sapochnik.

Dijiste antes que tu Siempre busque la columna vertebral emocional de un episodio y su relación con el resto de la serie. Para ti, ¿cuáles fueron las espinas emocionales de “Battle of the Bastards” y “The Winds of Winter”?

¡Ay! Supongo que la 'Batalla de los bastardos' trata sobre el viaje de Jon a la oscuridad y el renacimiento definitivo. Mientras que 'Winds of Winter' trata sobre el final de un capítulo y el comienzo de una nueva era para todos los interesados. Este último es menos una línea emocional y más filosófica.

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Con la muerte de Karsi [de 'Hardhome'], querías cortar antes de que se volviera demasiado gráfico. ¿Cómo querías abordar las principales escenas de muerte en los dos últimos episodios? ¿Qué dictaba cuánto deseaba mostrar frente a cuánto deseaba dejar a la imaginación de la audiencia?

Con 'BOB', no quería rehuir la violencia en absoluto. Quería que estuviera en tu cara porque no estábamos tratando de colorear a la audiencia con un juego de manos. La guerra es cruel, horrible y brutal, y no quería diluir esa idea. Con las muertes individuales, por otro lado, parecía que no había una necesidad real de insistir en ellas. En su mayor parte, la audiencia ya había imaginado muchas muertes horribles para Ramsay y su imaginación era mucho más potente que cualquier cosa que podamos poner en pantalla.

La batalla de 'La batalla de los bastardos' fue una empresa enorme, pero ¿hubo otras secuencias en particular que, aunque un espectador no lo adivinaría, también fueron desafíos importantes?

Entre estos dos episodios, siento que lo obtuvimos todo: trabajar con perros, caballos, niños, fuego, agua, acrobacias, clima falso, clima real, gigantes y dragones. ¿Dejé algo fuera?

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